《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》即将登陆Switch平台,这款重磅大作能登陆机能较弱的NS被很多人认为不可思议,最近CDPR官方也解释了他们是如何将《巫师3》带到Switch平台的。一起来看看吧~

“我们立项时就有很明确的目标,我们想分阶段实现每个目标。”高级制作人PiotrChrzanowski说,“当然首先第一件事是要确保该引擎确实能在NS上运行,然后下一个重要步骤是将游戏的一小部分移植到NS上并让它可以游玩。我们选择了凯尔莫罕的序章部分,因为它具有一个独立的封闭世界,所有系统齐全,包括战斗系统。”

通过序章部分的移植,CDPR便知道了该如何塑造接下来的部分,并能拓展至整个游戏世界。不过NS版游戏仅有32GB,游戏的音效、过场、材质都需要优化压缩,官方解释移植版的制作花了约1年时间,他们没有做新的材质,而是把原来的给压缩了。

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